| |
Навигация |
|
| |
| |
|
|
 |
| |
Форма Входа |
|
| |
| |
|
|
 |
| |
Статус Сервера |
|
| |
| |
Сервер:
Работает В игре: 12
Человек на сайте: 6
Рекорд онлайна: 42
Всего аккаунтов: 413
Всего персонажей: 589
Всего кланов: 18
Владелец Замка: Aida
CryWolf: Не защищен
Время
|
|
 |
| |
Инфо о сервере |
|
| |
| |
Exp: 110x Drop: 70% Статы за левел: 6/7 Уровень ресета: 400 Статы за ресет: 500 Акры за ресет: 30 GEM за ресет: 50
|
|
 |
| |
Администратор" |
|
| |
| |
-
House
|
|
 |
| |
Рейтинг: "10 Лучших" |
|
| |
| |
| # |
Ник |
Уровень (Ресы) |
| 1 |
diavol |
400 (94) |
| 2 |
KupidoN |
358 (83) |
| 3 |
AtlanT |
346 (63) |
| 4 |
Foxx |
352 (51) |
| 5 |
Soul |
303 (47) |
| 6 |
Raili |
400 (45) |
| 7 |
LoriK |
335 (44) |
| 8 |
PiChA |
400 (43) |
| 9 |
ANGEL |
395 (42) |
| 10 |
aNOTher |
400 (37) |
|
|
 |
| |
Наши Сервера" |
|
| |
| |
|
|
 |
|
| История Игры |
| |
 |
Легенда мира MU
Много времени прошло с тех пор, как старая Империя
потеряла контроль над миром MU. В то время, как власть центрального
правительства продолжала уменьшаться, феодалы перешли в постоянную борьбу
за власть. В течение долгого времени, эта кровавая вражда разоряла землю и
разрушала основы ее общества. На фоне этой борьбы возродилась тень,
выращенная из стремления простого смертного человека к власти, и однажды
она поглотила эту прекрасную землю. |
Сервер работает уже 15 дней 9 месяцев 0 лет
|
|
 |
|
| CryWolf |
| |
Crywolf Event

- Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область.
- Таким образом силы Kundun’а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.
Требования
Базовый персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (Выше 7 уровня).
Как попасть в Crywolf
Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35) или "M"-меню.
Правила
Нельзя перемещаться с помощью /move или M-меню.
Битва за Crywolf Стадии
- Подготовка
- В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону.
- 2. Игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.
- Расписание
- 1. Сражение продлится 30 минут.
- После смерти персонаж возродится в центре города.
- Цель битвы - устоять до конца времени.T
- Статуя Священного Волка
- Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun`a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun`a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.
- Алтари
- Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу.
- Соединениие с Алтарями

- Ограничения соединений
- 5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше
- При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются.
- Количество соединений
- допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь.
- отмена контакта с алтарем может быть вызвана:
- Движением персонажа при активном соединении с алтарем
- Смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем
- Время для соединения
- Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт.
- На соединение отведено 5 минут в начале битвы.
- Создание щита
- Количество щитов на статуе Волка зависит от количества персонажей в контакте с алтарями.
- Начальный статус без контакта
- HP Щита = Сумма HP персонажей в контакте с алтарями.
- HP Щита
- При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, HP Щита статуи Волка также уменьшается.
- Успех и поражение
- Успех
- Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения.
- Balgass побежден
- Поражение
- Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения.
- Balgass не повержен
- Награды
- Индивидуальные награды
- Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.
- Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.
- Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар.
- Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points.
* Награды даются по окончанию битвы, поэтому персонажи, переместившиеся из Crywolf до конца сражения не получат наград.
| Monster |
Kill Point |
| Balgass |
7000 |
| Dark elf |
3000 |
| Balista |
1000 |
| Soram |
700 |
| Balram |
600 |
| Death spirit |
600 |
[Таблица 1-1. Kill Point'ы с монстров]
| Суммарные Kill Points |
Класс |
Бонус опыта |
| 0~1,000 |
D |
0 |
| 1,001~3,000 |
C |
100,000 |
| 3,001~5,000 |
B |
400,000 |
| 5,001~10,000 |
A |
600,000 |
| Above 10,001 |
S |
900,000 |
[Таблица 1-2. Класс и бонус опыта в соответствии с набранными очками.]
- Серверные награды
- жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trials снизится на 10%.
- Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun’а.
- При создании приглашений в Chaos Machine успешность повышается на 5%.
- Наказания при поражении
- Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую.
- Шанс выпадения Jewel of guardian в Land of Trial понизится.
|
|
 |
|
|
|
|
|